1 de enero de 2010
30 de diciembre de 2009
Mudanza
Me estoy mudando a un mundo mejor: Wordpress. No es nuevo para mí, lo probé hace unos años para una web personal y me pareció un sistema completísimo con miles de posibilidades, se actualiza constantemente. Esta vez utilizaré hospedaje y dominio gratuito, no quiero gastos ni complicaciones. Me mudo por cuestiones personales, cada día me gusta menos la omnipresencia de Google.
Doukutsu Monogatari (Cave Story)
Juegazo metroidvanesco independiente y gratuito creado por una sola persona. Lo descubrí allá por mazo o abril, cuando me compré el Eee PC y empecé a interesarme todavía más por los juegos retro. Me encantaría crear algo así en el futuro. Probadlo, no os arrepentiréis.
http://www.miraigamer.net/cavestory/downloads_1.php
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28 de diciembre de 2009
Aprendiendo a dibujar
Lo de la derecha es lo que hago si me pongo a dibujar sin más; lo de la izquierda es lo que hago cuando tengo un modelo, imagen o dibujo como referencia.
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26 de diciembre de 2009
25 de diciembre de 2009
¿Quieres saber por qué un videojuego cuesta 60 ó 70 euros?
Impresionante artículo en inglés sobre las distintas etapas en la creación de un juego comercial: http://www.greggman.com/pages/making2.htm
Quienes crean que piratear es un derecho deberían leerlo, sobre todo el apartado Tiempo y dinero.
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Videojuegos
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24 de diciembre de 2009
Avatar
He visto Avatar y no me ha cautivado, pero creo que va a gustar mucho. La mayoría de la gente no sabe lo que es un libro, verán Avatar y pensarán que es una película enorme, más de uno quedará asombrado e incluso creerá que ha aprendido alguna lección fundamental para llegar a ser mejor persona.
Avatar es la historia de siempre pero mucho mejor camuflada de lo que acostumbran en Hollywood. El planeta Tierra agoniza, la raza humana se lanza al espacio y halla un planeta rico en un mineral muy valioso. Los marines pretenden arrasar todo a su paso, su único objetivo son esos pedruscos concentrados, especialmente, en torno a un árbol sagrado de dimensiones colosales donde habita una tribu Na'Vi.
Los Na'vi son a Pandora lo que los humanos somos a la Tierra. Bueno, no exáctamente. Los Na'Vi, a diferencia de los humanos, no son invasores de su propio planeta. Viven en harmonía con la naturaleza y mantienen un vínculo espiritual con todo aquello que les rodea, profesando un respeto y amor incondicional por cada hoja que pisan. Ver cómo viven y cómo padecen por todo ser vivo es la mejor parte de la película.
Pero el argumento es bastante flojo. Infiltrar a un marine humano en el campamento Na'Vi para aprender de ellos es absurdo. ¿Por qué? Pues porque los marines van a arrasarlo todo sí o sí. Si los Na'Vi abandonan su hogar, los marines tendrán vía libre para actuar; si los Na'Vi se resisten los marines atacarán de todas formas. Si el plan es invadir su hábitat y apoderarse de la riqueza, la historia del infiltrado es un entretenimiento de dos hora para dotar de profundidad a la historia; la media hora restante son escenas de acción.
Pues eso, me siento un poco defraudado pero la recomiendo. Quizá es culpa mía, quizá necesite películas de quince horas para que me dejen satisfecho argumentalmente. Me gustaría que filmasen la precuela y se centren en el primer contacto entre humanos y Na'Vi. En Avatar parece que los marines llevan mucho tiempo en Pandora, algunos Na'Vi incluso hablan nuestro idioma y, aunque nos llaman gente del cielo, no nos tratan como deidades, ni se sorprenden por nuestra tecnología. Cuando la humanidad fue visitada nos pusimos a sus pies... (creo que lo que conocemos por Dios una vez pisó/pisaron la Tierra, ¡pero eso es otra historia...)
Increíbles los pajarracos que montan y el resto de criaturas, muy Moebius-Panzerdragoonianos.
http://www.vgmuseum.com/scans/saturn/panzersaga.jpg
Idioma para los indígenas (como en Panzer Dragoon):
http://en.wikipedia.org/wiki/Na%27vi
Este tipo de detalles molan, dan riqueza y te sumergen. La historia me parece una patata, una puñetera broma de dos horas y media (¡ARGH!), pero el mundo que han creado es maravilloso.
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23 de diciembre de 2009
20 de diciembre de 2009
Acabo de dar una vuelta con mando en la demo de GT5... infumable. Aunque conecte el volante no podré olvidar esta pesadilla.
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18 de diciembre de 2009
El viernes pasado me comprometí a mejorar mi forma física y, para ello, controlaré mi peso rigurosamente. No estoy tan abandonado como otras veces, pero hace mucho que perdí la chispa y la locura de hace tres o cuatro años; en los partidos de esta temporada no me canso porque no hago nada.
Me doy medio año para conseguirlo. Cada semana publicaré tres fotos de la báscula con mi peso: lunes por la mañana recién levantado y viernes antes y después del partido.
Mon, Vithin, esta noche la primera foto :$
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12 de diciembre de 2009
Estoy enamorado de Jolicloud. Probadlo. Probadlo. Probadlo.
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10 de diciembre de 2009
Yeah, yeah, yeah
Hoy es un gran día, pues he dado un paso de gigante en la creación de aquel juego que empecé a esbozar hace unos meses. Manteniendo la filosofía de sólo utilizar aplicaciones gratuitas y un netbook, continúo con mi proyecto con la ayuda de Skectchup 7, Gimp, muchas nuevas ideas y un guión muy mejorado.



